// yang.c 杨老板

inherit NPC;
//inherit F_VENDOR;
inherit F_DEALER;

void create()
{
    set_name("杨永福", ({ "Yang yongfu", "yang" }));
    set("title", "杂货铺老板");
    set("shen_type", 1);

    set("gender", "男性");
    set("age", 45);
    set("long",
        "杨老板是土生土长的扬州人，做了几十年的小买卖。\n");
    set_skill("unarmed", 50);
    set_skill("dodge", 50);
    set_temp("apply/damage", 15);

    set("combat_exp", 40000);
    set("attitude", "friendly");
    set("vendor_goods", ({
        __DIR__"obj/mabudai",
        __DIR__"obj/beixin",
        __DIR__"obj/toukui",
        __DIR__"obj/necklace",
        __DIR__"obj/surcoat",
        __DIR__"obj/shield",
        __DIR__"obj/huwan",
        __DIR__"obj/zhitao",
        __DIR__"obj/huyao",
        __DIR__"obj/caoxie",
        __DIR__"obj/pixue",
        __DIR__"obj/shoutao",
        __DIR__"obj/tieshou",
    }));

    setup();
    carry_object("/clone/misc/cloth")->wear();
}

void init()
{
        add_action("do_list", "list");
        add_action("do_buy", "buy");
}
